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Mountain Retreat Tutorial

Berlin, den 7.6.2011

Ronen Bekerman hat auf seinem Blog ein How-To zu unserer letzten Neujahrskarte gepostet.

Wir zeigen darin, was wir getan haben um den winterlichen Eindruck zu erzeugen. Viel Spaß beim lesen und danke Ronen :)

 

http://www.ronenbekerman.com/making-of-winter-snow-mountain-retreat/

Ronen Bekerman published a how-to on our last new-Years-Postcard on his blog.

There we show how we achieved the winterly feel in the image.

Enjoy reading and thank you, Ronen :)

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Grow FX – Basics and Advanced Workflow Hints

Berlin, den 6.6.2011

Wenn etwas wachsen soll, Grow-FX rockt. Wir haben diverse Plugins und Tools ausprobiert,  das Tool von Exlevel macht einfach Spaß. Es ist sehr flexibel, dadurch aber leider etwas kompliziert und nicht wirklich intuitiv. Aber das Einarbeiten lohnt sich.

Da es nicht viele Tutorials im Netz gibt,  haben wir hier etwas zusammengestellt, was den Einstieg erleichtern sollte.

Gutes Wachsen!

 

Tutorial “Basics and Advanced Workflow Hints”

 

Exlevel, the makers of  GrowFX

You want to grow something ( I mean within your machine), Grow-FX is your tool of choice. Believe us, we have tried various plugins on the market. Grow-FX gets the job done. It has a lot of adjustments, which leaves it slightly complicated though. But it is definitely worth spending the time, if you want to build some highpoly trees on your own.

There are not too many good tutorials out there, that’s why we wrote a short introduction and a couple of workflow-hints for HiPoly-Trees.

Happy Growing!

Gravel Map Pack – Freebie

Berlin, den 31.5.2011

Anbei ein Kies-Textur-Set, welches wir zur freien Verfügung zum Download stellen. Das Set ist perfekt für Kieswege, ohne Unmengen von Geometrie zu erzeugen.

Das Paket ist nahtlos kachelbar und enthät eine Diffuse-, AO- und Displacementmap. Anbei haben wir noch eine Max 2011-Datei inkl. Vray-Shadertree.

 

Beispiel einer Exterior-Visualisierung:

Exemplary Use of Gravel Texture Map

 

click HERE to get it!

Please feel free, to download our Gravel-Texture set, we created a little while ago for a set of exteriors. It has proven to be perfect for all kind of driveways without generating tons of instanced geometry.

The whole set is seamless, contains an exemplary diffuse map, displacement map  and an Ambient-Occlusion Pass. Please find included a Max 2011-File including a Vray-Shader-Tree. Check out the Slate-Tab.

Enjoy!